Lancement du jeu sérieux Prévenir et mieux-vivre©

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Lancement du jeu sérieux Prévenir et mieux-vivre©

Québec, le 12 mars 2015 – Une collaboration entre SAVIE(1) et plusieurs auteur(e)s impliqué(e)s dans le domaine de la Santé et de l’Éducation a permis la création du jeu Prévenir et mieux-vivre©, un jeu sérieux multi-joueurs dédié à la promotion de la santé et la prévention des maladies physiques et mentales. Ce jeu est diffusé par le Centre de recherche public SAVIE (Société pour l’apprentissage à vie) dirigé par Mme Louise Sauvé et qui possède une expertise de plus de 20 années en technologie éducative et dans la création de jeux éducatifs en ligne.

Le jeu en ligne Prévenir et mieux-vivre© porte sur la  promotion de la santé et la prévention des maladies physiques et mentales, et fait partie des jeux éducatifs sur la santé diffusés par SAVIE.

Les co-auteur(e)s du jeu, un psychologue, une enseignante du primaire et deux enseignantes à la Faculté de médecine de l’Université de Montréal sont heureux de proposer au public un jeu par lequel il peut acquérir des connaissances sur la promotion de la santé et la prévention des maladies physiques et mentales. Ce jeu, subventionné en partie par le Ministère de la Santé et des Services sociaux du Québec a été mis à l’essai en septembre 2014 auprès d’élèves de secondaire 1 et 3. Le rapport de recherche est éloquent quant à l’enthousiasme et le plaisir des jeunes à jouer à ce jeu:

L’enthousiasme et le plaisir des 56 participants, parfois exprimés par des pointes émotionnelles très marquées (exemple : des cris lors d’une bonne réponse ou des bruits de déception, lors d’une mauvaise réponse; le fait de crier « C’est gagné! » lors d’une victoire), même s’ils ne peuvent être quantifiés, nous ont donné des indices révélateurs de leur appréciation de l’expérience et du degré d’engagement des participants dans cette activité. La plupart des participants ont fait preuve d’autonomie, évoluant librement à travers les processus d’inscription et de jeu, et n’ont pas ressenti le besoin de poser des questions aux observateurs. Plusieurs se lançaient des défis, d’autres ont manifesté leur intérêt de continuer à jouer une fois l’expérience terminée.
Venière, S., & Sauvé, L. (2014). Expérimentation du jeu « Prévenir et mieux vivre© » (p. 23). Québec (Québec): TÉLUQ / SAVIE. Consulté à l’adresse http://goo.gl/vv11uc

Les co-auteur(e)s Yvon L’Abbé MA.Ps., Joane St-Onge B.Ed., Nicole Lemieux Ph.D. et Fléchère Fortin Ph.D. invitent la population âgée de 12 ans et plus, à jouer gratuitement à ce jeu en ligne disponible sur le « Carrefour virtuel de jeux éducatifs 2.0 » : http://cvje2.savie.ca/
Vous pouvez essayer directement le jeu sans vous inscrire : http://goo.gl/SUZQq5

Bonne partie de plaisir et de découvertes!

Pour accéder au dossier de presse : http://goo.gl/M4JH24

(1) SAVIE La « Société pour l’apprentissage à vie » est un Centre de recherche public qui s’appuie sur un réseau de chercheurs, d’experts et d’étudiants québécois et canadiens dans le domaine de la technologie éducative, ainsi que sur un réseau de partenaires sur le plan local, national et international (entreprises, organismes communautaires, institutions d’enseignement publiques). L’expertise de SAVIE concerne la formation en ligne, les jeux sérieux (serious game) et la persévérance scolaire. http://www.savie.qc.ca/

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Patrick Plante
Directeur de la recherche – SAVIE
pplante@teluq.uquebec.ca
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