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Articles et comptes rendus
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Sauvé L., Riverin-Simard, D., Viau, R., Wright, A. et Pierre, S. (1998). Cinquième rapport trimestriel de progrès des activités de recherche du projet Formation professionnelle sur l’inforoute : poursuite de la structuration du système. Sainte-Foy, avril.
Sauvé L., Riverin-Simard, D., Viau, R., Wright, A. et Pierre, S. (1998). Quatrième rapport trimestriel de progrès des activités de recherche du projet Formation professionnelle sur l’inforoute : structuration du système. Ste-Foy, janvier.
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Duguay, M., Sauvé, L. et al. (1997) Deuxième rapport de progrès du projet « Documentation et rédaction ». Ste-Foy : Télé-université.
Sauvé L., Riverin-Simard, D., Viau, R., Wright, A. et Pierre, S. (1997). Troisième rapport trimestriel de progrès des activités de recherche du projet Formation professionnelle sur l’inforoute : suite de la structuration du système. Ste-Foy, octobre.
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Lacroix, L., Guay, P.J. et Sauvé, L. (1996). Étude des mécanismes de concertation pour élaborer des projets conjoints entreprise-milieu éducatif. Rapport d’étude. Québec : SAVIE et le ministère de l’Industrie, du Commerce, de la Science et de la Technologie.
Sauvé, L. et Bélanger, C. (1996). Étude pour l’élaboration d’un marché électronique de formation sur Internet. Rapport d’étude. Québec : SAVIE et le ministère de l’Industrie, du Commerce, de la Science et de la Technologie.
Boyd, G, Sauvé, L., Léveillé, P., Lambert, M.H. et Garakani, T. (1996). Étude des besoins des membres du réseau SAVIE : prospective. Rapport d’étude. Québec : SAVIE et le ministère de l’Industrie, du Commerce, de la Science et de la Technologie
Sauvé, L. (1996). État des dépenses et des contributions: Rapport final (Phase I). Rapport d’étude. Québec : SAVIE et le ministère de l’Industrie, du Commerce, de la Science et de la Technologie.
Sauvé, L. (1996) Bilan final des dépenses et des contributions de SAVIE (Phase I). Rapport d’étude. Québec : SAVIE et le ministère de l’Industrie, du Commerce, de la Science et de la Technologie.
Sauvé, L. (1996). Rapport d’étape 1 des activités de recherche et des dépenses. SAVIE (phase II). Avril à juillet 1996.
Sauvé, L. (1996). Rapport d’étape 2 des activités de recherche et des dépenses. SAVIE (phase II). Août à octobre 1996.
Duguay, M., Sauvé, L. et al. (1996) Premier rapport de progrès du projet « Documentation et rédaction ». Ste-Foy : Télé-université.
Sauvé, L., Léveillé, P. et Lizotte, N. (1996). Modifications apportées au scénario de l’EMI proposé. Ste-Foy : SAVIE, novembre.
Sauvé, L. (1995). Société pour l’apprentissage à vie. Rapport d’étape 1. Québec : Ministère de l’Industrie, du Commerce, de la Science et de la Technologie.
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Par thème: Design inclusif
Livres
Plante, P., & Brassard, C. (2022). L’intégration des principes de la conception universelle de l’apprentissage à la formation à distance : Fondements et principes. M. Alexandre & J. Bernatchez (éds), La transition « formation en présence—Formation à distance » à l’université : Enjeux didactiques et enjeux politiques (p. 9‑24). Québec : PUQ.
Articles
Desjardins, G., Sauvé, L., Plante, P., Adolfo Mendoza, G., & Brassard, C. (2024). Le design inclusif comme levier à la formation destinée aux travailleurs ayant des limitations cognitives. Médiations Et médiatisations (19). https://doi.org/10.52358/mm.vi19.384
Sauvé, L., Plante, P., Mendoza, G. A. A., Brassard, C. & Desjardins, G. (2023). Developing the Digital Literacy of People with Cognitive Limitations in the Workplace. SN Computer Science, 4(2), 143. https://doi.org/10.1007/s42979-022-01585-0
Comptes rendus
Sauvé, L., Plante, P., Angulo Mendoza, G. A., Brassard, C., & Desjardins, G. (2022). Using Inclusive Design for People with Cognitive Limitations to Develop Online Training in the Workplace. Proceedings of the 15th International Conference on Computer Supported Education, 1, 49‑57. https://www.scitepress.org/PublicationsDetail.aspx?ID=5fRixIGC +jM=&t=1
Angulo Mendoza, G. A., Sauvé, L., Plante, P., Brassard, C. et Desjardins, G. (2022, octobre). Desarrollar un entorno de aprendizaje en línea para la alfabetización digital de personas con limitaciones cognitivas. ¿Qué consideraciones sobre el uso del diseño inclusivo? Actas Del 3er Congreso Internacional de Innovación Educativa 2022. https://r-libre.teluq.ca/2778/
Sauvé, L., Plante, P., Mendoza, G.-A., Brassard, C., & Desjardins, D. (2022). Using Inclusive Design for People with the Cognitive Limitations to Develop Online Training in the Workplace. Proceedings of the 15th International Conference on Computer Supported Education, New York. SCITEPRESS Digital Library.
Angulo, G., Sauvé, L., Plante, P., Brassard, C., & Desjardins, G. (2022). Desarrollar un entorno de aprendizaje en línea para la alfabetización digital de personas con limitaciones cognitivas. ¿Qué consideraciones sobre el uso del diseño inclusivo? Actas Del 3er Congreso Internacional de Innovación Educativa 2022 (p. 1-12). Bogota, Colombie: Politécnico Grancolombiano, Escuela de Educación e Innovación y Centro de Investigación en Innovación Educativa (CIIE), Red Internacional en Educación a Distancia en Línea y Abierta (REDIC), RedDigiTech.
Rapports de recherche
Sauvé, L. (2023). TAQ-TIC- Développement de l’inclusion socio-numérique de travailleurs-es vivant avec des difficultés cognitives. Rapport de recherche scientifique, Québec : SAVIE, TÉLUQ, UQO, mars.
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Par thème: Jeux sérieux
Articles dans les revues
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Pontbriand, L.-P., Baudin, L., Plante, P., Décary-Hétu, D., & Desaulniers, L. (2020, 28 février). Hacker ouvert. Quartier Libre. Repéré à http://quartierlibre.ca/hacker-ouvert/
Sauvé, L., Kaufman, D. (2020). User-Centered Design: An Effective Approach for Cre-ating Online Educational Games for Seniors. H. Lane, S. Zvacek, & J. Uhomoibhi (eds.) Communications in Computer and Information Science. 11th International Conference, CSEDU 2020, Revised Selected Papers, Springer, OI : 10.1007/978-3-030-58459-7_13
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Duplaa, E., Kaufman, D., Sauvé, L. et Renaud, L. (2017). Quelles sont les pratiques de jeux numériques des ainés canadiens ? Langue, éducation et le contexte social comme facteurs d’usage. Canadian Communication Journal, 42 (2), 291-309. Achat en ligne.
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Sauvé, L., Renaud, L. et Gauvin, M. (2007). Une analyse des écrits sur les impacts du jeu sur l’apprentissage. Revue des Sciences de l’éducation, XXXIII (1), 89-108.
Livres
Note : Pour cette section, nous vous référons aux ouvrages en librairie ou en ligne.
Plante, P., & Brassard, C. (2022). L’intégration des principes de la conception universelle de l’apprentissage à la formation à distance : Fondements et principes. M. Alexandre & J. Bernatchez (éds), La transition « formation en présence—Formation à distance » à l’université : Enjeux didactiques et enjeux politiques (p. 9‑24). Québec : PUQ.
Plante, P. (2022). Jeux numériques et apprentissages : Nouvelles formes de liens ? C. Papi, & J.‑L. Rinaudo (Éds.), (E)liens en éducation et formation : Quelles dynamiques ? Presses universitaires de Rouen et du Havre (PURH).
Plante, P., Sauvé, L., & Signalova, T. (2022). Guide d’utilisation du Centre Jeux Sérieux (CJS) : Conception de jeux-questionnaires pour l’application Chouette.cool (avec la collaboration de J.-F. Paré). Texte du cours TED 6502 : Jeux virtuels et apprentissage. Université TÉLUQ. https://r-libre.teluq.ca/2729/
Kaufman, D., Sauvé, L., & Ireland, A. (2020). Payful Aging: Digital Games for Older Adults. A white paper by the AGE-WELL 4.2 project. Age-Well, Simon Fraser University, & Université TÉLUQ.
Kaufman, D., Sauvé, L., & Ireland, A. (2020). Vieillissement ludique : Jeux numériques pour les personnes âgées. Un libre blanc du projet 4.2 Age-Well. Age-Well, Simon Fraser University et Université TÉLUQ.
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Kaufman, D., & Sauvé, L. (2019). Digital Gaming by Older Adults: Can It Enhance Social Connectedness? Zhou & G. Salvendy (Eds.), HCII 2019: Human Aspects of IT for the Aged Population. Social Media, Games and Assistive Environments (pp. 167–176). International Conference on Human-Computer Interaction. Springer Nature Switzerland https://doi.org/10.1007/978-3-030-22015-0_13
Alvarez, J., Irrmann, Olivier, Taly, A., Djaouti, Damien, Rampnoux, O., & Sauvé, L. (2019). Design game and game design: relations between design, codesign and serious games in adult education (chapter 11). S. Leleu-Merviel, Useille, Philippe, & Schmitt, Daniel (Eds.), From UXD To LivXD. Living eXperience Design (pp. 220-253). London: ISTE Ltd
Alvarez, J., Irrmann, Olivier, Taly, A., Djaouti, Damien, Rampnoux, O., & Sauvé, L. (2018). Etude préliminaire sur les relations entre le design et le jeu sérieux dans le cadre de la formation pour adultes. In S. Leleu-Merviel, Useille, Philippe, & Schmitt, Daniel (Eds.), De l’UXD au LivXD, le design des expériences de vie. ISTE Editions, Londres, UK, pp.253-278. ISBN 978-1-78630-415-5
Duplàa, E., Kaufman, D., Sauvé, L., Renaud, L. & Ireland, A. (2017). Can Mobile Digital Games Benefit Older Adult’s Health? H. Marston, S. Freeman & C. Musselwhite (Eds.), Mobile eHealth (pp. 115-146). New York: Springer International Publishing AG. DOI: 0.1007 / 978-3-319-60672-9_6.
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Kaufman, D. et Sauvé, L. (2010). Educational Gameplay and Simulation Environments: Case Studies and Lessons Learned. Virginia, USA: IGI Global. Rédaction seul ou en collaboration de 8 chapitres. Virginia, USA: IGI Global. Chapter 1. Games, Simulations, and Simulation Games for Learning: Definitions and Distinctions; Chapter 2. Effective Educational Games; Chapter 12. Online Multiplayer Games: A Powerful Tool for Learning Communication and Teamwork, Chapter 16, The Efficacy of Games and Simulations for Learning; Chapter 22. Initial analysis for creating a generic online educational game shell. Chapter 23. Designing a generic educational game shell; Chapter 24. Usability guidelines for a generic educational game shell; Chapter 25. Validation of a generic educational game shell; Chapter 26. Formative evaluation of an online educational game.
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Comptes rendus de colloque
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Sauvé, L. et Mendoza, G. (2016). Juegos digitales para el aprendizaje des adultos mayores: percepciones de los usuarios sobre la ergonomía. Roasbel Roig-Vila (ed.). Educación y Technologia- Propuestas desde la investigación y la innovación educativa. EDUTEC 2016, Colloque virtuel, 9-11 novembre, Résumé, 353-354.
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Livres
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Sauvé, L., Racette, N., Debeurme, G., Ruph, F., Roy, M-M., Berthiaume, D., Bégin, S., Caron, A., Côté, S., Wright, A. et Moisan, D. (2012). Les troubles d’apprentissage liés aux stratégies d’études, à l’oral, à l’écrit et aux calculs et l’apport des outils d’aide chez les étudiants en première année d’études au collège et à l’université. Rapport final de recherche. Québec : FQRSC, 40 pages.
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Couverture médiatique
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Par thème: Personnalisation
Livres
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Articles
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Comptes rendus
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